FlClash(Flappy Bird 的 3D 玩具)是一个基于图形节点的 3D 游戏引擎,节点结构较为复杂。为了筛选节点,可以按照以下步骤进行
了解 FlClash 的节点结构
FlClash 的节点结构基于图形的基本构建,包括:
节点:包括模型、角色、环境、互动角色等。
节点关系:节点之间的关系可以表示为树状结构。
节点属性:包括材质、材质关联、材质属性等。
筛选节点的基本方法
FlClash 的节点树结构允许你通过遍历节点树来筛选特定类型的节点,具体步骤如下:
访问节点树:使用 node.getTree() 来访问所有节点。
遍历节点:遍历节点树中的所有节点。
筛选条件:根据...